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MG动画的创作大概包括十几个阶段,每一个阶段都很重要,如下图所示。环环中间,归属于“乘积”的关联,即0.8的台本水准和0.8的分镜头水准,产生的是0.8×0.8=0.64的結果。
一部二维MG动画制作就是一种镜头语言,声音和界面是語言中十分关键的2个一部分。在其中声音又包含三个层面——配声、歌曲、声效,二维MG动画制作中声音的创作也是根据这三个层面。
在二维MG动画制作中,歌曲一部分大多数是背景音乐及其穿插动画中的场景音乐。背景音乐来自于平常对音效素材的累积,还可以邀约技术专业的声音个人工作室开展背景音乐的定制创作。场景音乐一般与MG动画內容相配搭,是內容的一个补充。